临界存在少女正式版是一款二次元风格的角色扮演类手游,玩家将可以自由造访城市的各个区域,选择想进行的内容,同时,我们在视觉表现上也更进一步,通过全新的自研着色器和动作系统,力求带来观感更优秀的战斗体验,感兴趣的小伙伴快下载游戏玩耍吧!
▲虚构的ACG角色突然出现在现实世界,打破了平淡的日常。
▲怀揣着各自不可思议的能力,他们在宁静的街道上降下战火。
▲而冲突的漩涡之中,竟然就有你所创造的角色!?
▲一连串无法解释的事件,接二连三出现的“倒影”,为原本和平的都市生活蒙上了阴影。
▲身为创作者你和社团伙伴们,将如何介入这场 实力位于不同次元的纷争?
▲当现实的边界开始模糊,你必须做出选择,来守护身边这些,不属于这个世界的少女。
●一连串无法解释的事件,接二连三出现的“倒影”,为原本和平的都市生活蒙上了阴影
●当现实的边界开始模糊,你必须做出选择,来守护身边这些,不属于这个世界的少女
●将不会采用陈旧的体力+关卡机制,取而代之的是可探索的城市地图和丰富的随机任务系统
●我们在视觉表现上也更进一步,通过全新的自研着色器和动作系统,力求带来观感更优秀的战斗体验
1、首先人物的获得度,这个是玩家诟病最多的东西,也是厂商最难把控的东西,人物烂大街,玩家就会看腻,不能装X。人物太难获得,欧洲人就会笑非洲人,然后厂商就要被问候家人。
这种问题基本上没法解决,因为两者的出发点不一样,所以个人认为,与其注重好人物是否难获得,不如优化人物平衡性,确保各人物都能出场,都有自己的作用,现在很多游戏的好评率高,就是这点做的好。
2、游戏性也是多数游戏的根本,也算是游戏的硬实力。但是对于这点,每个玩家都有自己的看法。比如个人是动作游戏和策略游戏爱好者,什么文字游戏基本就无感,所以厂商出发点一定要明确。
3、最后这点也算是个人对游戏的小要求吧,不知道游戏具体机制是怎么样的,但看的出来,动作元素偏多,个人希望不要锁定视角,因为好自由度的游戏,一般都很有市场(很好,又为自己的同行成功的增加了一条需求)。
版本号: 1.1角色扮演 | 29.44 MB
角色扮演 | 29.44 MB
角色扮演 | 29.44 MB
角色扮演 | 29.44 MB
角色扮演 | 590.82 MB
角色扮演 | 13.04 MB
角色扮演 | 24.36 MB
角色扮演 | 849.33 MB
角色扮演 | 23.32 MB
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| 61.02 MB
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| 51.39 MB
| 51.41 MB
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