小小航海士是一款可爱有趣的探索策略海战手游,游戏结合经典模拟建筑+冒险探索类玩法,开启全新海上竞技,升级历险指尖战斗,在这里你不仅仅是一个航海家,玩家可以自由建设港口,真实体验海航之战,感兴趣的小伙伴快下载游戏玩耍吧!
▲主角系统包括:主角技能,先民科技研究,爵位系统,爵位任务,势力的禁卫队与战舰队,家庭系统,势力评定系统等...
▲战斗养成深度包括:港口建设,港口管理,先民建筑,先民装备制作,全新的武器挂载方式,4种阵型搭配不同AI,大战场与大舰队等系统。
▲同期改造的还有:增加更多类型的支线任务,全新的20w字剧情,跑商系统,季节指数系统等...
●出身在西边【骷髅海】主角德雷克的全新故事。
●超过20万字的剧情,以及多达120个分布在世界各地的支线任务。
●新的海盗系统,现在打劫各国的商船可以获得特色货物。
●不过长期打劫的话,会被世界各国通缉悬赏,小心遇到各国战舰队的围剿。
●全新的势力系统,拉开全世界势力大战的序幕。
●收编和建设港口,你可以在世界各地的港口建设自己的建筑。
●研究分布在世界各地的【先民遗迹】能够获得先民科技,进而制作【先民船舰和武器】。
--这是一款可以打牌的"大航海时代"类型的游戏(wtf砍价、入伙要打牌?)
--所以说现在都流行像巫师一样火一把昆特牌吗!
--不过不喜打牌的也能友好玩耍,并不会影响剧情和任务。
--初期航行各种紧巴巴,虽然贸易来钱很容易,没有卖亏这种节操,但是升级材料早期获得还特别艰难(感觉要逼人买船,初期上手度略微妙)。
--要造好点的船是需要学技能解锁,然后你就知道少壮不赚钱,老大徒伤悲。学技能的地点可以点黄色柴犬花金币打听。
--带技能的同伴都是要有一定荣誉才能勾搭的,不过荣誉差的不是很多时,灌酒有几率可以打牌赢了入队(结果尼玛还是打牌,摔)
--建议官方支线任务或打海怪等战斗剧情进入时做个难度星级一类的标示吧,掌握不了难度实力不足闯进去各种翻车啊。
--扣一星在初期上手and游戏模式新颖性上,真的跟大航海时代相似度高了点,希望有更多创意。
版本号: 1.1