我要做游戏是一款经典像素风格的模拟经营类手游,在游戏中,你会扮演一位游戏公司的老板,招人,做游戏,赚钱,赚口碑,一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,感兴趣的小伙伴快下载游戏玩耍吧!
▲目前的游戏内容,我一个人已经开发了一年的时间。
▲除了完成各种系统的编程开发,美术的绘制,大部分的时间都花在了给这个世界填入大量事件,和人物的对话上。
▲目前游戏内的事件和对话数量大概有1800+,这些事件会为带你进入这个游戏开发的世界。
▲在游戏里面你会遇到很多的人,有些可能是擦肩而过,而有些人会和你并肩作战。
▲还有些人,你可能会对她了解的更多。
▲现在的版本已经基本上开发完成了。
▲不过我还没有拿到版号,所以现在还不知道什么时候可以上线。
▲等有了确定的消息,我会第一时间告诉大家。
▲如果要继续加内容的话,这个游戏还可以加入很多很多的内容。
▲不过现在以我个人人力添加事件的方式,真的是心有余力不足。
▲所以后续的版本计划,还要等游戏上线以后,看大家的喜爱程度再说了。
--这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
--有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。
--可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
--我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。
--当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
--要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
--好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
--要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形***的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
--当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
--员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
--一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
--不,还有更多的坑在等着你。
--这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。
新增内容:
1.员工技能玩法,每个员工都会带有2个技能,技能需要达到一定条件来解锁,使用技能可以改变产品数据
2.增加高桐奈(编剧小姐姐)的后续故事线,现在可以把小姐姐挖过来啦,也可以撩啦
3.增加父亲的后续故事线,如果你想要更长的游戏时间,那就去问问父亲吧,说不定还能拿到新的投资哦~
4.新增周年庆事件
5.新增放假啦系列事件
5.新增影游联动事件
修复问题和调整:
1.降低游戏难度,要是还觉得难,只能求助攻略了…
2.降低了广告出现频率,不想看的拒绝就好了
3.修复了可以通过和银行职员无限对话来减少BUG的BUG
4.修复了开始新游戏时,没有清除上一次游戏记录数据的BUG
5.修复了部分对话选择没有起效果的BUG
6.开除员工时,会有确认框要你确认
7.加薪能增加的好感度变高了
版本号: 0.1.2