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拉结尔手游死亡游侠全阶段完整攻略

时间:2019年06月20日

编辑:豆腐

拉结尔手游死亡游侠怎么玩?死亡游侠是拉结尔很多玩家们较为追捧的英雄,也被广大玩家们称为弓箭手,相信很多萌新玩家都不知道如何选择技能、天赋加点、装备搭配等,下面就是管理资源吧小编为大家带来的拉结尔手游死亡游侠玩法攻略,一起来看看吧!

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拉结尔手游死亡游侠玩法攻略

【1-35级:新手摸索阶段(前期)】

初次接触弓箭手先来了解一下它的定位与特点还是很有必要的, 在未来的装备选择属性搭配也能为你起到一定的引导。

英雄定位与特点:物理攻击,远程/近战皆可!毒属性英雄,机动性高,攻击距离最远的英雄。

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一、前期技能选择

新玩家进入游戏,顺着游戏内一系列的引导,慢慢熟悉一些按键功能的使用,升级并解锁后面各种新的技能与副本。

新版本有所改动,交易行30级解锁,双英雄巅峰战勋等级解锁,竞技场55级解锁,图片仅供大致参考。

现版本游侠大致可以分为两种流派:【烟雾闪避流】与【瞬移吸血流】,然而【瞬移闪避流】在英雄后期个别副本才有意义,且需要一定的操作能力,不太适合大部分新玩家与部分副本图。

【烟雾闪避流】

核心就是闪避的提高 能够让你的英雄在站桩输出的时候有更多无伤的可能性(注意这里说的是可能性,不是必然),再加上游戏主要以刷世界图,阿比斯魔镜,魔塔刷金币等,技能的选择还是以【多重射击】为主输出手段。

1技能【1-1烟雾】

闪避流的核心技能,提升闪避率,可以搭配天赋中的:疾影-游击;闪避-吸血剑;追击箭 切也有一定的输出能力(需要装备支持,后面讲)。

2技能【2-1多重射击】

作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收。

3技能【3-1击退之箭】

定位控制兼并输出技能,有击退效果。

4技能【4-1无敌之影】

有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的爆炸追加、精准打击。

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二、前期天赋选择

前面讲解了技能的选择, 那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来。

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(1)【疾影-游击】

点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的 ,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!

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(2)【暗器-飞刀】

点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!

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(3)【生命吸收】

以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒, 我只想说:程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!)

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(4)【闪避-吸血箭】

由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的!

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(5)【精准打击】

【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!

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三、前期装备选择

选择看法

在前期的时候,有很大一部分玩家会做同一件事情,就会刻意的去刷某一件装备或者某一个属性的装备。然而往往会有尴尬的事情发生:当你刷到了这件装备时,突然发现,自己的等级好像已经需要下一件属性更高一点的高等级装备了,刷出的来这件还没来得及暖,就已经进入了淘汰期。

因此,正确的选择前期过度的装备也是一件省时且省事的事情。

1-30级之前的时候基本多数玩家都是传奇品质混搭,通关主线剧情的每一幕的最后一章都会有概率获得装备。

没有较好装备的玩家朋友呢也不必为此难过,只需要根据装备的战力提示有提升的直接换上就好了。

到了30级之后再进行制作套装,这里呢也为大家推荐一种在前期使用性价比比较高的3+3(传奇+套装)混搭方式吧。

装备推荐

头部:【聚魂礼冠】

出处:怪物掉落

推荐理由:虽然装备等级低,但是触发条件要求也很低,简单的使用技能攻击就可以触发,持续5秒的超高攻击力提升在前期却是没有哪件传奇装备可以匹敌的,配合【黑煞套装】的暴击率提升是不是瞬间爆炸呢!

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衣服:【飓风战甲】

出处:铁匠铺制作,通过世界图任务获得图纸

推荐理由:同样是增加攻击力,效果为全体队友包括自己的一个攻击增益,触发条件是受到伤害时被动触发。直白的说,在怪对你造成伤害时,便会触发!前期极力推荐!

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手部:【圣殿骑士铁壁】

出处:如图中所示,世界图(普通)野外首领与阿比斯魔镜1-5层均有掉落!

推荐理由:使用技能 25%概率触发,高额输出能力并附有眩晕控制。群怪利器,在技能【多重射击】的高频率输出下,25%的触发概率也是不足挂齿!

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前期套装极力推荐:【黑煞三件套】

出处:酒馆第二章刷得图纸,在铁匠铺进行制作。

推荐理由:获取难度低,装备部位制作自由选择,群体输出,提升暴击率。

2件套:击中生命值高于50%的怪时就可以释放两个CD为5秒的冰凤凰,单个伤害是183%,在前期群怪中效果非常明显,是个非常不做的群怪利器。

3件套:技能击中50%血以上的敌人是可以提升15%的暴击率,持续5秒。

在刷图的时候不管是2件套属性还是3件的都是非常给力的!满屏的暴击数值,伤害翻倍的提升,目前黑煞套装也算是前期通用套装中比较出色的套装之一了。

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新手前期摸索阶段总结:

前期升级还是非常快的,可能在你不经意间发现已经快40级了。技能与天赋基本确定,装备呢便要围绕这两块儿进行初步的选择!其中魔法和稀有一般都是过度装备不做赘述,传奇来源比较依赖运气,远古传奇套装虽然强大,但升级过程由于前期等级提升快装备更新快所以没必要过度追求。推荐的3+3搭配方式虽不是前期最强装备搭配,但优先选择(易获取+高性价比)的选择装备,在前期能够打下一个良好的基础亦然重要!

【36-50:定位塑性阶段(中期)】

一、中期天赋进阶

随着等级提升,天赋点的增加,这个时候我们已经可以完善一下【烟雾闪避流】天赋路线,对输出能力的提升。

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(1)【爆炸追加】

前面有【暗器-飞刀】【精准打击】【黑煞套装】的暴击率提升,瞬间使得被动技能【爆炸追加】输出效果提升到极点。虽然百分比伤害不高,但胜在触发概率高,CD短。

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(2)【暴击猎人】

说是暴击猎人但是是叠加攻击的,与【精准打击】同理(其实我在想这两个天赋技能互换一下名称到很合适),不同点是【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!

建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,天赋核心就是闪避。天赋中一共三点加闪避率的,在装备选择等方面闪避率是比较难以获取的属性,因此这也是必点之处。

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二、装备选择进阶

中期装备的选择基本是【烟雾闪避流】的定型阶段!因某些装备的特点,才有之后的生存方式与技能输出理念,因此在这段时间,以下装备是必须获得的:

饰品:【亡遗指环】

出处:如图所示出自阿比斯魔镜6-10层(玩家口中的:大米)

推荐理由:穿上这个装备之后,【1-1烟雾】技能变为了原地释放,虽然可能需要你去习惯这个不太好的改变,重点是烟雾可以随英雄一起移动,不在受限于烟雾的范围限制,换句话说就是使用了间隔2秒的烟雾技能后,可以做到一个常在的闪避率提升,随着技能等级的提升,闪避率也会不断提升,并且烟雾也有了一定的输出能力,也是比较客观。

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衣服:【亡遗之甲】

出处:阿比斯魔镜第6-10层(大米)

推荐理由:【3-1击退之箭】由一个方向的3支箭,变为三方向散射的9支箭,伤害范围扩大,伤害额度得到巨大提升。

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【怒龙之甲】

出处:阿比斯魔镜第11-20层(大米)

推荐理由:【3-2聚集之箭】聚集怪的范围扩大,伤害值提升!

注:以上两件装备可以任选其一,如果使用了【怒龙之甲】那么3-1的【击退之箭】就要换做3-2的【聚集之箭】,两件衣服各有千秋,都是值得推荐的 装备,当然【怒龙之甲】更适合于走陷阱流 这里就不过多的描述了。

建议选择装备:(非必须选择)

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头部:【救赎钢盔】

出处:世界任务获得图纸,在铁匠铺制作

推荐理由:收到伤害时短时间提升高额闪避率,建议选择。

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建议选择武器:【奥丽维娅弓箭】

出处:酒馆刷得图纸,铁匠出制作!

推荐理由:其实在这个阶段武器的选择还是挺广泛,单独为什么要推荐这件呢,第一,容易获得,第二武器技能效果 间隔5秒的护盾,还是很不错的。

在套装方面,其实游侠在中期阶段并没有什么很好的装备推荐,大多套装也是以普攻为主,然而在大多数副本中普攻群怪的能力太低!所 中期套装依然可以继续使用【黑煞套装】三件。

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中期选择总结

1、这个阶段,弓箭手的装备还是蛮尴尬的,这个问题不是流派的选择造成的,而是没有针对于【多重射击】这一技能的套装使用,包括难以获取的远古套装,由于普攻流的局限性,导致在刷高层阿比斯墨镜与世界图时 会非常的吃力。

2、陷阱流 对于一个刚接触这款游戏不多久的玩家来说,单从操作方面来说就是一个不小的挑战!因为多方面原因,论生存能力,输出能力,以【多重射击】为主的输出方式是目前最适合弓箭手职业。

3、在这一阶段 建议弓箭手玩家多尝试一下组队,与其他玩家一起进行 酒馆,世界图等活动任务!当然目前官方也放出了会优化弓箭手套装的消息,让我们也一起拭目以待,能完善弓箭手在中后期的装备选择!

【51-60:后期阶段的天赋与装备选择】

这个阶段大家已经对游戏机制和功能都比较熟悉,相信聪明的玩家有可能都已经玩出了自己独特的风格特点,接下来的发展定向更多的也是需要玩家自己去探索,这里也只是做一些简扼的简绍。

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在满级之后,虽然天赋的走线方式发生了变化,但是核心的几个天赋技能是没有改变的是一些天赋中属性的选择,然后就是在中期天赋的基础上点出了【追击箭】

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看介绍可以很清楚的明白,如同 【爆炸追加】一个道理!一个是受暴击触发,一个是受闪避触发!在【亡遗指环】的效果加持下,追击箭触发会像下雨一样落在英雄周围的怪身上!

60级天赋总结:致此,【烟雾闪避流】的天赋算是完成,核心就是围着【闪避】【回血】【暴击】【攻击】这几个方面进行加点。当然【拉结尔】的天赋系统,还是很有玩法的,每个玩家都会有不同的看法,俗话说:一千人眼中,有一千个哈姆雷特!天赋系统也是如此!这里同时也提倡玩家多研究多试验,能够玩出更多有趣的属于自己的玩法!

一、成型其装备选择

60级了,在【多重射击】这方面亦然是没有特定的高级远古装备与套装的选择,但是并不能代表没有提升输出能力的好装备!同样,采取的是1+2+3传奇装备+高级远古传奇+通用套装的方式,以下装备是【烟雾闪避流】弓箭手后期必须选的装备:

饰品:【高级远古亡遗指环】

出处:如图所示 世界图(地狱)精英品质以上的任务,无线深渊。

理由:【烟雾闪避流】核心,【亡遗指环】的升级版。

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衣服【高级亡遗之甲】

出处:如图同样是世界图(地狱)与无线深渊

理由:【亡遗之甲】的升级版

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手部:【毒刺手环】

出处:目前版本这个60的出自NPC海登小丑的装备购买随机获得,有一个低级40级的手环,同样装备被动效果,出自剧情穿梭之门(困难)6-6!

推荐理由:击中中毒效果的敌人可以叠加攻击力 可以叠加10层!短时间内攻击力暴增,只要中毒不断可以持续叠加。

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极力推荐通用套装:【亡魂气息】

出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。

推荐理由:

2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!

3件套:也是必须3件的重点,否则【亡魂气息】套装毫无意义。效果是幻觉状态下击中敌人会触发4只扩散的毒箭,造成伤害同时叠加5层毒,这里或许明白了为什么要那个带传奇装备【毒刺手环】了吧!叠加了毒之后,是可以发出 手环的攻击BUFF的,也可以算是一个常在的攻击加成BUFF了!

三件【亡魂气息】套装的两个隐藏效果,第一攻击速度享受【多重射击】的加成,多重射击每0.5秒射击一次,分为3段伤害,套装射出的三件判定3次击中人,因此射出的也是三次散射伤害!同理 所有的技能呢攻击都是可以触发套装散射效果的!第二散射击中击中没有霸体的敌人拥有击退效果!

总结:【多重射击】【亡魂气息】的组合造就了双高频输出方式,进而触发更多的被动吸血效果!

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二、装备属性的选择

【多重射击】定义为高频输出技能,所以在首饰,武器,手部三个装备的属性尽量选择【最终伤害加成】

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【防御】在防御属性中,建议玩家多选一些增加生命值的属性,因为与双防属性对比,还是生命值的增加 防御效果最明显,毕竟慢慢生长起来,遇到的怪伤害也是越来越大,血量高一些,以防被秒还是很有必要的。

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【能量/生命回复】玩家在收集装备鉴定后或许会发现,有这样的属性:

有这些属性的装备是可以多选择或者优先选择一些的,本身弓箭手的核心流派就是建立唉【闪避】【暴击】的基础上,所以有些了属性的加持,技能持续输出,英雄回血的能力都会得到很好的续航。

三、宝石选择

【烟雾闪避流】宝石主要选择是:增伤宝石,攻击宝石,智慧宝石,痛楚宝石,暴击宝石,生命宝石等!当然也有一些特殊的高级宝石供玩家选择,这个就仁者见仁,智者见智了!

四、宠物的选择

【闪避流】SSS系列【鸟】

1、高等级的宠物虽然属性较好,然是获取与成长还是非常困难的。

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2、图中属性是升级进化之后的效果。

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【性价比】前中期玩家【幽灵熊】

1、优点就是容易获得,很容易培养,成长会很快。

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2、图中属性为初始阶段。

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五、弓箭手后期装备选择理念

1、其实在后期,还是有很多的装备搭配方式,每一种都是要以某一个技能或者某一件装备为核心,然后围绕着它去进行技能,天赋与装备,甚至宝石和宠物的搭配。

2、目前版本,论输出方式比较强力的还是围绕【多重射击】与【亡魂气息】3件套装来展开的,万变不离其中,只要能围绕这个核心展开,只要有值得获取的价值,任何装备皆可盘。

3、在不久的未来,弓箭手这个职业预计进行更多的装备与技能的调整,届时或许也会有更好的,技能,天赋以及装备搭配方案。

【瞬移吸血流】技能选择

1技能【1-2吸血】:

说明:每一次的瞬移都可以持续增加吸血量,效果持续5秒,吸血量按照攻击力百分比计算,每次瞬移都是可以重置效果持续的CD,效果不能叠加!

2技能【2-1多重射击】:

说明:作为主要的输出方式与触发被动的技能!拥有高频输出能力。技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中的:暗器-飞刀;爆炸追加;精准打击;生命吸收!

3技能【3-1聚集之箭】:

说明:算是辅助技能,主要可以用来聚拢一下怪!

4技能【4-1无敌之影】:

说明:有1.5秒左右的无敌效果,重要的保命技能,技能推荐属性的选择以“最终伤害”为主,可以搭配天赋中:爆炸追加;精准打击!或者【4-3箭雨之影】 连个技能各有特点,一个保命策略性技能,一个纯输出技能!看就看个人的爱好来取决吧!

【瞬移吸血流】天赋

因攻击敌方时需要【1-2吸血】技能不断的重置吸血效果的持续CD,导致输出间歇性中断,并不能连续持久输出,因此对比【烟雾闪避流】天赋,【瞬移吸血流】除了剔除增加闪避一类的天赋之外,也要放弃一些恢复生命类的被动天赋以追求更高的伤害能力提升。

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(1)疾影-游击

【疾影-游击】作为【瞬移吸血流】的核心天赋,必点无意,使得【1-2吸血】技能的CD从6秒变为间隔2秒,同样的需要注意:2秒之内连续使用技能时,技能同样会进入CD,为6秒。

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(2)狩猎技巧

这个天赋其实只需要理解第一段话就可以了:当生命值大于80%是造成的伤害增加,伤害增加:伤害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因为那些是普攻才有效果! (伤害*10%:经过测试,“伤害”指的是技能伤害百分比系数。例如:【多重射击】每段技能伤害:攻击力*37.6%,那么在达到天赋要求时,增加的伤害是37.6*10.7%≈4,伤害提升的就是4%,那么在生命大于80%血时 【多重射击】每段的伤害就是41.6%!优点在于技能的百分比系数越大,提升的伤害就越高!)

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(3)【暗器-飞刀】

【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升。

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(4)【疾影-手里剑】

配合【1-2吸血】,间隔2秒使【1-2吸血】技能的同时会向前方射出三枚回旋的飞镖,叠加暴击,飞镖具有穿透效果,伤害也客观。

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(5)【火焰陷阱】

击中敌人后,会直接在其位置产生一个火焰球并直接爆炸,如果触发了暴击会额外制造一个在附近,CD两秒!在群怪时,较高的暴击率可以提升火焰陷阱额外的制造量,对输出量进行追加!火焰陷阱的爆炸伤害同时也受“最终伤害”的加持。

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(6)【精准打击】

【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不技能限制,任意技能只要击中敌人就会叠加暴击(经测试,一次【多重射击】便可以得加3层,那么换句话说,就是1秒便可以叠加6层,在不到两秒时间就可以叠满层)!

以上3个增加暴击率的天赋,加时装上的固定1%,再加天赋来说使得游侠的暴击率可以稳定在18.8%-42%之间浮动。

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(7)【爆炸追加】

单天赋就可以达到18.8%-42%的暴击率,使得【爆炸追加】的伤害追加能力不可忽视。

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(8)【暴击猎人】

【暴击猎人】不受任何限制,任意技能连续输出轻松叠加10层提升25%的攻击力,直到你终止了技能释放超过了4秒!

建议:天赋线路推荐如图中箭头方向所示,【瞬移吸血流】追求的就是输出的增加,建议玩家们选择右侧的暴击点。

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天赋总结:看总览图,【瞬移吸血流】天赋围绕的点只有个:极致输出!以【1-2吸血】为基础,保证自己回血能力,把天赋中所能赋予的输出能力提升到最大化。

【瞬移吸血流】装备选择

【瞬移吸血流】与【烟雾闪避流】在装备选择方面其实是有相同点的,都是需要某一技能,某一件装备为核心进行搭配。所以一下推荐装备也是必须获得!

鞋子:【高级怒龙之鞋】

出处:如图所示无线深渊,世界图(地狱)精英以上级别的任务,野外首领都有掉落!

推荐理由:加强【1-2吸血】的效果,吸血量不再是固定值,而是变成了百分比吸血!大大将强了技能的回血能力,只要你的英雄不是被满血秒,在间隔2秒的情况下持续使用该技能,可以一直保证你血量大于80%,这也是为什么天赋中要点那个【狩猎技巧】的原因所在。

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衣服,头部:【永冬钢甲】【永冬面罩】

出处:世界图(地狱)

推荐理由:激活2件套装的套装属性。为什么要选择永冬套装呢?其一:永冬触发概率25%,只要击中敌人就能概率触发!其二:3米内的目标,单体输出,在打精英或者BOSS的时候,伤害量极为可观。

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武器,饰品,手部:【亡魂气息套装】

出处:酒馆第5章获得图纸与所需材料:追忆石。然后铁匠铺制作。

推荐理由:

2件套:使用技能会进入幻觉状态,攻击力提升1920,持续20秒,CD20秒 这基本就是一个常在的攻击BUFF加成!

3件套:会释放散射毒箭,为敌人叠加5层毒!经过测试,多【多重射击】发的散射效果为二次,伤害分为两种:一种是叠毒5层的伤害,另一个就是散射击中的伤害!毒伤为攻击力的13%,而散射击中的伤害是纯最终伤害属性所增加的,英雄的最终伤害越高,散射击中敌人的伤害就越高。

隐藏属性:1所有技能攻击都可以触发;2散射击中没有霸体的有击退效果;3一次【多重射击】触发散射是2次;4散射击中敌人同样可以触发吸血效果。

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【瞬移吸血流】输出手法

通过间隔2秒【1-2吸血】的位移,其一可以变换英雄的位置,调整输出的角度与离开危险区域。其二持续保持不间断回血能耐力!

使用【2-1多重射击】来持续输出并触发【亡魂气息】套装的效果:散射与叠毒5层。提升攻击的频率与伤害!攻击频率的提升直接影响着25%概率触发的【永冬套装】的效果!

在使用输出期间可以用来【3-2聚集之箭】来辅助输出并聚拢敌人!

【4-1无敌之影】可以作为一个战略技能,大概1.5的无敌可在,危急时刻或者【1-2吸血】处于CD时 策略使用。

使用的这个流派来打的阿比斯魔境第67层。提前说一下,这个视频也是有很多操作失误的地方,期间死了6次(显示的12次死亡是两个英雄的死亡次数)扣时间也是非常厉害,特别是第三次死亡之后,扣时就要25-30秒了!弓箭手血量刚18万,一不小心就会被满血秒!开始都想放弃了,但又本着“还能抢救一下”的想法!没想到还是压着时间线过了!最后的BOSS出现,血量被打到不到四分之一开始倒计时,正好也可以看出【永冬套装】在单体输出时的超强能力。

其他装备搭配,玩出自己的风格

【拉结尔】做为一款为数不多,且质量不错的暗黑类手游,在装备选择方面也是做得值得层赞!三种品类的装备,也能巧妙的搭出各种输出手法!下面就给大家推荐几款,看有没有适合你的或者你跟喜欢的方式呢!

【护盾流】技能装备选择

【护盾流】的输出核心就是“护盾”,怎么做才能让游侠也拥有护盾呢,有怎么才能输出呢,方式其实也很简单:首先从副英雄调整,上阵法师-艾丽娜。可以为主英雄提供每10秒一次的护盾!

装备选择:【荣恩战甲】或者【闪灵外套】

出处:世界图(地狱)BOSS概率掉落;海登小丑购买装备概率产出。

理由:收到攻击或者伤害,都可以为英雄提供护盾。

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宠物选择:【白头海雕】

出处:宠物宝匣概率出

理由:虽然是B级,但是英雄出发了闪避效果,便能制造一个护短,也是不错的选择。

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核心装备:【鹰隼护手】

出处:世界图(地狱)任务产出图纸,通过铁匠铺锻造!

理由:拥有护盾时,提升永雄当时的血量10%(这个概率随机大小)的伤害!

如果当时英雄血量30万,那么提升的伤害就是3万,没有CD!这是多么恐怖的提升啊!

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【护盾流】总结:

这一套组合,确实有着不错的输出提升,但是同样也对一条属性要求非常高:生命。

毕竟英雄的生命值决定着护盾的硬度和提升伤害的基础,因此能怎么提升生命值,对装备的要求,对宝石的要求就很高了。

【烟雾闪避流】装备PLUS版

还记得上一篇文章提起的【烟雾闪避流】的攻略吧!在这里也同样也为它升级一下,搭配出PLUS版!

核心与基础【高级亡遗指环】【亡魂套装】是不变的,而变动的两件装备是衣服,手臂,与头的位置。首先手部装备换成【亡魂气息】装备,然后替换头部的装备!

衣服,头部:【瘟疫套装】

出处:世界图(地狱)所有品质任务或者BOSS

理由:60级三件套系列的装备或许是被【永冬套装】或者【狂躁套装】的爆炸输出给遮挡住了这【瘟疫套装】的光芒!首先我们来解读一下套装2件的属性:击中敌人时会从四个方位发射回旋刃,刀刃伤害是攻击力78%,同时伤害的49%转化为生命,间隔2秒。

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经过测试,刀刃虽然是78%,却是单次单个刀刃的伤害,加上回旋是2伤害!所以群怪能力并不弱,套装【螺旋之刃】的伤害同时受:攻击力,技能攻击力,最重伤害加成三方面影响!因此他的伤害也是非常高了!

重要的是后面的回血能力:将伤害的49%转化为生命。在上一篇稳重我也提起过【烟雾闪避流】的一个弱点,就是生命恢复能力比较偏弱,依靠回血天赋【闪避-吸血箭】【生命吸收】却也都是概率和CD的限制!然而【瘟疫套装】的回血确实十分的不错。

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以上就是管理资源吧小编为大家带来的拉结尔手游死亡游侠全阶段完整攻略,玩家们多多去发掘与验证。

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