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DOTA自走棋2月26日更新内容!更新新种族和新棋子!

时间:2019年02月26日

编辑:豆腐

刀塔自走棋2月26日凌晨发布内测版更新公告,此次更新推出了很多内容,包括新种族技能和新棋子,感兴趣的网友一起来看看更新内容吧。

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1、新种族技能:

萨特-隐匿:当有萨特在等待区的时候,隐藏你的等待区域棋子

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游戏内实际效果:

接近战争迷雾的效果,可以让对手看不到你等待区棋子,前中期转型时有战略性作用,但对自己来说看着也有点难受

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精灵-隐蔽:3精灵增加25%闪避;6精灵增加25%闪避;9精灵增加25%闪避

注:3精灵羁绊BUFF实际闪避概率25%;6精灵羁绊BUFF实际闪避概率为43.75%;9精灵羁绊BUFF实际闪避概率为57.81%

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刺客-致命一击:3刺客有10%概率造成3倍伤害;6刺客有15%概率造成4倍伤害;9刺客有20%概率造成5倍伤害

注:9刺客羁绊BUFF状态下,刺客有38.8%概率造成暴击伤害,其中20%概率造成5倍伤害,12%概率造成4倍伤害,6.8%概率造成3倍伤害。实际刺客体系伤害变为2.296倍。

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2、新棋子:

隐形刺客(3费,萨特/刺客)

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月之女祭司(3费,精灵/猎人)

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死亡先知(5费,亡灵/术士)

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3、棋子重做

重做了鱼人夜行者的技能,将暗影之舞替换为新版突袭,棋子从3费降低为2费

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重做了炼金术士的技能,将酸雾替换为化学狂暴,初始攻击速度降低了0.3

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4、平衡修改

-亡灵-恐惧的减甲效果由-5/-7微调为-4/-6

2亡灵减甲4点;4亡灵减甲10点

-猎人-致命射击的攻击力加成由30%/30%降低为25%/25%

3猎人攻击力加成25%;6猎人加成50%。成型猎人比上个版本少了10%的额外攻击力

-野兽-野性之力的攻击力加成由10%/15%/20%提高为15%/20%/25%

野兽羁绊大幅度增强,由原来的累计10%/25%/45%增加到这个版本的15%/35%/60%与之前版本的六猎人加成相同

-娜迦-鳞甲的魔抗加成由20/40调整为30/30

4娜迦魔抗从之前的52%下降至51%但双娜迦的魔抗增加10%有效的遏制了上个版本流行的法师流

-兽人-强壮身躯的生命值加成由250/350降低为200/300

兽人羁绊被小幅度削弱,2兽人增加生命值200;4兽人增加生命值500

-闪电幽魂-等离子场的作用范围由400/500/600降低为400/450/500

闪电幽魂技能范围小幅度削弱,对后排威胁降低

-兽王的基础攻击速度降低了0.2

-秀逗魔导士的基础攻击速度提高了0.3

-秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由13/10/7秒降低为10/8/6秒

-巫医-麻痹药剂的弹跳次数提高了1

-修补匠-热导飞弹的每发伤害增加了50,冷却时间由7/6/5秒平衡为8/6/4秒

-干扰者-静态风暴的最大伤害由100/200/300降低为100/150/200

5、视觉效果

-为三星幻影刺客更换了几件套装饰品搭配,看起来更能暴击

-为三星狼人更换了一套更炫酷的套装

-为三星谜团更换了一套更炫酷的套装

-为三星斧王增加了2件不朽饰品,毕竟亲儿子

6、BUG修复

-在回合结束欢呼的时候现在不能把装备给棋子了,防止出现最后一瞬间给装备游戏崩掉或者装备被吞掉的bug

7、举报功能

为应对目前的毛子高级挂,现在新增举报功能,因功能比较敏感,需要充分测试才能上线。

-(暗改)被小黑屋了的玩家(一般是因为作弊或者使用外挂)开局会被劈死,贼炫酷

-结束面板小白棋可以举报,举报后变红,自己的名字后面无举报,单局对某人举报一次后无法再次举报

-结束面板增加了本局花费金币总和便于识别作弊狗,大家可以大致核对一下计算是否正确

8、其他更新

-流局:游戏开始2回合以内右下角有一个按钮可以提议结束这场游戏,如果超过半数的玩家提议、死亡或者离线,游戏将自动结束

-游戏结束面板增加了本局总金币的显示,以及一个举报按钮(用来举报作弊、开挂、骂人等不良行为的玩家,请不要因为胜负、运气或者仅仅意见不同而滥用举报功能)

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