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《DOTA2》7.20版本更新内容(敏捷英雄篇)

时间:2018年11月20日

编辑:豆腐

Valve于北京时间11月20日凌晨正式推送《DOTA》7.20更新补丁,而本次更新是国际邀请赛之后最大改动更新。其中有大部分的英雄都有改动,更有几个英雄被大改,接下来就随小编来看看吧。

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《DOTA2》7.20版本更新内容(敏捷英雄篇)

敌法师(技能重做)

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移除神杖升级效果

法力护盾替换为法术反制。被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放,获得一个法术反制护盾,持续1.4秒。护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者。冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40

天穹守望者

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风暴双雄的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300

15级天赋从+350 生命减少至+300

血魔

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焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果[?]

血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点

割裂现在每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%。不再致死

割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒

割裂的施法距离从800调整为700/800/900

割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒

20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

赏金猎人(技能重做)

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力量从18+2.1提升至20+2.5

暗影步不再造成30/60/90/120点伤害。破隐一击现在造成14/20/26/32%减速,持续4秒

重做忍术。被动技能。冷却时间为12/9/6/3秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/170点额外伤害。偷取敌方英雄12/18/24/30不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光

追踪术的移动速度加成现在只对自身有效

追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1.8倍致命一击

追踪术现在施放时不会脱离隐身效果

追踪术的金钱奖励范围从925提升至1200

20级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取

育母蜘蛛

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小蜘蛛/寄生蜘蛛的魔法抗性从50%减少至40%

克林克兹(技能重做)

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死亡契约替换为燃烧之军。以矢量为目标。沿1300距离的直线产生4/5/6个烈焰骷髅弓手。骷髅弓手攻击时附有灼热之箭,继承英雄的基础攻击力,不能移动,需要2次英雄攻击才会被击杀。骷髅弓手只会攻击敌方英雄(与巫医的死亡守卫类似,但可以被击杀)。攻击距离与英雄一致。产生间隔为0.8秒。施法距离:800。冷却时间 110。魔法消耗:125/175/225。持续20秒。基础攻击间隔:1.8/1.65/1.5

卓尔游侠(技能重做)

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精准光环现在提供攻击速度,数值为敏捷值的20/36/52/68%,原为敏捷值10/20/30/40%的攻击力

重做射手天赋。现在提供20/30/40%概率发动一次透甲攻击,无法被闪避并且完全无视敌人的护甲。立刻击杀非英雄单位。400范围内存在敌方英雄时技能没有效果

20级天赋从+20 射手天赋敏捷改为+25% 闪避

25级天赋从+20% 精准光环攻击力改为+25% 精准光环攻击速度

灰烬之灵

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激活残焰现在将对途中单位造成伤害(作用范围减半),原为仅对目标地点

虚空假面(技能重做)

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时间锁定现在使虚空假面可以在目标被锁定在原地时额外发动一次攻击。造成额外30/40/50/60点伤害,并击晕0.75秒

15级天赋从+100 时间锁定伤害减少至+70

主宰

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敏捷提升10点(基础攻击力不变)

无敌斩的作用机制从造成数次物理伤害(高攻速下偶尔触发普通攻击)改为完全真实攻击,可以触发致命一击和物品效果。持续3/3.25/3.5秒,攻击频率为英雄的1.8倍。提供+30/45/60点攻击力。神杖升级后持续4/4.25/4.5秒,冷却时间为70秒。

无敌斩在每次攻击期间不再对自身下达打断指令

无敌斩不再秒杀非英雄单位

德鲁伊(技能重做)

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基础移动速度从320提升至340

熊灵的移动速度从320/330/340/350提升至340/350/360/370

熊灵的攻击后摇从0.67秒降低至0.4秒

熊灵的攻击力从35/45/55/65提升至35/50/65/80

熊灵现在拥有1级技能,护卫。被动使德鲁伊所受伤害的30%转接给熊灵,双方需在熊灵可以攻击的距离之内

狂猛替换为灵魂链接。提供德鲁伊和熊灵30/50/70/90攻击速度,并且德鲁伊造成的40/50/60/70%伤害都会使熊灵回复生命,而熊灵造成的相同百分比伤害也会使德鲁伊回复生命。持续时间:10秒。冷却时间:42/34/26/18。魔法消耗:50/60/70/80

露娜

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月之祝福现在的光环效果为提供+8/14/20/26点主属性,原为攻击力加成

15级天赋从+24 月之祝福攻击力改为+14 月之祝福属性

美杜莎

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石化凝视不再为敌人提供+100%魔法抗性

石化凝视不再秒杀幻象

秘术异蛇对石化凝视状态下的敌人不再改变伤害类型

米波(技能重做)

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基础移动速度从310提升至320

地之突袭替换为洗劫。每次攻击从敌方英雄窃取8/12/16/20点生命值(从非英雄单位窃取4/6/8/10点),并且治疗所有米波相同数值

克隆体现在只获得50%的经验

10级天赋从+20 攻击力减少至+15

米拉娜

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跳跃现在使米拉娜的面朝方向与跳跃方向一致

齐天大圣

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七十二变现在靠近信使时总是变成信使

七十二变现在变成另一个单位时提供0.3秒无敌效果

七十二变的冷却时间从3秒增加至20秒

变体精灵

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波浪形态的冷却时间从14/13/12/11秒增加至17/15/12/11秒

娜迦海妖(技能重做)

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镜像的持续时间从30秒减少至24秒

镜像的冷却时间从40秒降低至45/40/35/30秒

镜像的魔法消耗从70/80/90/100点调整为70/85/100/115点

镜像的承受伤害从550/500/450/400%降低至475/450/425/400%

重做了激流。现在是攻击时被动触发技能。每次攻击有几率触发一次激流,造成范围伤害并降低护甲。幻象也可以触发。触发几率:17%。持续时间:4。护甲降低:2/4/6/8。伤害:30/40/50/60。作用范围:300

司夜刺客

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复仇现在对目标施加破坏效果,持续4秒

石鳞剑士(技能重做)

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一剑穿心替换为幸运一击。攻击时拥有20%几率施加负面效果,持续2/3/4/5秒,使目标被减速40%,并且被沉默或缴械。多个技能效果可以叠加

幻影刺客(技能重做)

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幻影突袭的冷却时间从14/11/8/5秒调整为11/9/7/5秒

幻影突袭的施法前摇从0.3秒降低至0.25秒

幻影突袭的攻击速度加成从130调整为100/125/150/175

幻影突袭不再具有攻击次数限制

幻影突袭的攻击速度加成现在持续2.5秒

幻影突袭的魔法消耗从50秒调整为35/40/45/50点

幻影突袭的攻击速度加成不再只对目标有效

魅影无形的非闪避效果改为主动效果。使敌人无法看到幻影刺客(与诡计之雾类似),直到600范围内存在敌方英雄或建筑。效果在靠近敌方英雄后还将粘滞0.75秒。持续25秒。冷却时间:60/55/50/45。魔法消耗:20

幻影长矛手

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幻影之矛的移速减缓效果从10/20/30/40%减少至10/18/26/34%

并列的幻象承受伤害从600%增加至650%

剃刀

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不稳定电流不再每5秒对一个随机敌方单位造成减速或净化

不稳定电流现在每6/5/4/3秒对500范围内所有敌方单位造成60/80/100/120点伤害

等离子场现在击中单位时施加减速效果,最低5%,最高25/30/35/40%,持续1.5秒。减速效果可以叠加[?]

25级天赋从-3秒 不稳定电流间隔改为+200 不稳定电流伤害

力丸

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闪烁突袭的冷却时间从16/12/8/4秒调整为10/8/6/4秒

闪烁突袭的伤害从100点调整为75/90/105/120点

影魔

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基础护甲提升1点

斯拉克

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转身速率从0.6提升至0.7

突袭现在对目标施加一个落地状态,禁止传送类技能

暗影之舞的持续时间从4秒调整为4/4.5/5秒

英雄阵亡时若带有能量转移的负面效果将使斯拉克永久窃取1点敏捷

狙击手

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瞄准现在可以主动施放,使下次攻击的攻击距离加倍。发动此次攻击后技能进入冷却。冷却时间:15/12/9/6。魔法消耗:30

圣堂刺客

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20级天赋从折光带驱散改为隐匿带驱散

25级天赋从灵能之刃飞溅造成麻痹改为1.5秒 隐匿攻击造成眩晕

恐怖利刃

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魂断不再无视技能免疫

20级天赋从-10秒 倒影冷却减少至-8秒

巨魔战将(技能重做)

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基础攻击力从38-56提升至44-56

狂战士之怒现在施加诱捕效果,而不是击晕

狂战士之怒的触发几率从10%提升至10/12/14/16%/li>

碎颅锤和深渊之刃不再是限制物品

热血战魂的叠加次数上限从7次提升至12次

修复热血战魂在攻击落空时也会叠加效果的问题

热血战魂现在攻击新目标时叠加效果清零

重做战斗专注。现在使巨魔战将进入无法控制的专注状态,强制攻击900范围内距离最近的目标。在专注期间,英雄无法被减速,而且不会阵亡。提供+140/170/200 攻击速度,+30/35/40%移动速度和+40/60/80%吸血效果。持续6.5秒。对当前锁定的目标获得正常视野。冷却时间:90。魔法消耗:150

25级天赋从战斗专注带弱驱散改为战斗专注带强驱散

熊战士

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修复超强力量在攻击被闪避时不会消耗攻击次数的问题

复仇之魂

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复仇光环不再产生阵亡友军的幻象

复仇光环现在使复仇之魂在阵亡时产生原本神杖升级后产生的复仇幻象,但幻象无法施放技能。获得神杖后幻象可以施放技能

移形换位的施法距离从700/950/1200调整为700/850/1000

移形换位现在拥有2点能量,充能时间为90/80/70秒

剧毒术士

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瘟疫守卫的碰撞体积有所提升

15级天赋从+200 施法距离改为瘴气击中英雄时召唤2个守卫

20级天赋从瘴气击中英雄时召唤2个守卫改为+15% 技能吸血

冥界亚龙

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幽冥剧毒的作用范围从300提升至350

幽冥剧毒的伤害从20/30/40/50点调整为20/35/50/65点

编织者

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虫群的单位现在拥有更高的攻击优先级

连击的冷却时间从7/6/5/3秒增加至9/7/5/3秒


以上就是小编为大家带来的《DOTA2》7.20版本更新内容(敏捷英雄篇)

更多《DOTA2》7.20更新内容详见:《DOTA2》7.20版本更新内容汇总

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