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《DOTA2》7.20版本更新内容详情(综合篇-下)

时间:2018年11月20日

编辑:豆腐

Valve于北京时间11月20日凌晨正式推送《DOTA》7.20更新补丁,而本次更新是国际邀请赛之后最大改动更新。那么到底更新了哪些内容呢,接下来就随小编来看看吧。

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《DOTA2》7.20版本更新内容(综合篇-下)

防御塔和建筑

防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。

一塔生命值从1600点增加至1800点

二塔生命值从1600点增加至1900点

三塔生命值从1600点增加至2000点

四塔生命值从1600点增加至2100点

近战兵营的生命值从2000点增加至2200点

远程兵营的生命值从1200点增加至1300点

遗迹的生命值从4250点增加至4500点

其他改动

白天/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟

扫描不再无视Roshan巢穴内单位

攻击速度上限从600增加至700

默认光环范围从900增加至1200 (真视宝石、竭心光环和自然秩序保持不变。)

移除小兵产生后的移动速度效果(原来比赛在初始7.5分钟内小兵的移速过快/过慢。)

增加了全新音效,在一方所有兵营被摧毁时播放

打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。

放置守卫时现在其他守卫的作用范围也会显示。

增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂

对自身造成伤害不再打断净化药水,魔瓶,闪烁匕首等物品

吸血数值不再受目标当前生命值限制,只根据造成的全额伤害

背包在被嘲讽时不再受操控

减少下列天赋的移动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25)

智力英雄的力量成长均提升0.2(祸乱之源、殁境神蚀者、痛苦女王、食人魔魔法师和宙斯除外)

摧毁侦查或岗哨守卫现在会在聊天频道中发出通知信息,告知队友

1/2/3/4级的复活时间从5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒

撤回7.00的全英雄转身速率改动(原来:* 转身速率上限提升了15%)

属性成长数值中拥有两个小数点的现已取整

圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值(由于魔法恢复的改动,恢复效果不再自然增加)


以上就是小编为大家带来的《DOTA2》7.20版本更新内容(综合篇-下)

更多《DOTA2》7.20更新内容详见:《DOTA2》7.20版本更新内容汇总

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