具体的制作过程如下:
第一部分立体Logo的制作:
第一步 创建模型
首先在Adobe Illustrator软件中,绘制好钱江频道的LOGO图形,然后启动3ds Max软件,执行File(文件)>Import(导入)命令,导入前面制作完成的LOGO.ai文件。(图02)
图02
注意:导入的LOGO图形,经过休整之后,就可对它执行倒角的制作,执行Bevel Profile(倒角轮廓)命令,生成立体化的带倒角图形。
选择前面的(AI)LOGO图形,在修改面板中为其添加Bevel Profile(倒角轮廓),在参数面板按下Pick Profile按钮,然后拾取轮廓线。(图03)
图03
观察视图中的LOGO图形,已经生成了对称圆滑的双面倒角。(图04、05)
图04
图05
第二步 建立灯光
模型创建完成后,首先要设置摄影机的机位,然后根据确定下来的机位进行有效布光,当然布光应该在摄影机的镜头范围内布置。
在创建面板中,新建2展泛光灯Omni01,Omni02;并设置好Multiple (光强)分别为0.3,0.4。并调整至如图所示位置。(图06)
图06
在LOGO模形后,再创建一展补光Omni03,优化灯光效果,Multiple (光强)为0.2,位置如下图所示。(图07)
图07
调整完灯光后,对模型进行渲染,看下效果。(图08)
图08
第三步 添加材质
在电视栏目包装制作中,金属材质的使用常常能表现很强的光泽感,而且能表现细腻的质感,应该是画面中的亮点,本例中钱江频道LOGO典雅质感的表现,需要在材质调整上下番功夫。
选中场景中的LOGO模型,单击材质编辑器按钮,在卷展栏中,将材质属性形式选择为Metal(金属),并将材质名称修改为金属,Specular level(高光)级别值为158,Glossiness(光泽)值为69。(图09)
图09
接下来在Map(贴图)卷展栏中,单击Diffuse color(漫反射)后面的贴图通道按钮,在弹出的对话框中,选择Falloff(衰减)贴图,再在Falloff(衰减)贴图中,将Mix curve(混合曲线)调整至如下图所示。(图10)
图10
转到父对象按钮,返回上一层级别,在Map(贴图)卷展栏中,单击Reflection(反射)后面的贴图通道按钮,在弹出的对话框中,选择 Falloff(衰减)贴图,将里面的参数Mix curve(混合曲线)调整至如下图所示。(图11)
图11
第四步 建立反光板并设置材质
建立三个反光板,为动画准备,创建3个圆柱体,Radius:378.688,Height:1。参数及位置按下图调整。(图12)
图12
设置好反光板后,调整好反光板的材质,单击材质编辑器按钮,在卷展栏中,将漫反射颜色设置为白色,Self-illumination(自发光)值设置为100。(图13)
图13
第五步 设置并输出动画
单击操作区右下角的时间配置按钮,在弹出的窗口中将帧速率调整为Pal制,确认动画长度为125帧。(图14)
图14
为了使反光板和LOGO模型产生跟随动画,要先将反光板链接到物体上,选中反光板,接着按下工具栏上的父子链接工具,将它拖到要绑定的物体 LOGO模型上。(图15)
图15LOGO物体旋转动画,按下自动记录关键帧(Autokey)按钮,将指帧拖到100帧时,设置X方向旋转90度。(图16)
图16
设置中间过渡关键帧,大致35帧的地方,设置X方向旋转90度,Z方向旋转90度。(图17)
[Ok3w_NextPage]图17
反光板运动动画关键帧设置,自动记录关键帧(Autokey),在50帧时将反光板上移产生Z轴向上的运动-30个单位。(图18)
图18
输出动画序列帧,为后边的后期AE合成工作做准备。打开渲染场景对话框,将时间输出设置为(范围0至125),输出大小为PAL D-1(video),设置文件存放位置,开始渲染。(图19)
图19
Logo的制作到这里就完成了,下面我们来看After effects制作后期的合成。
第一步
打开AE,导入金属LOGO,加入Curve,调整对比度。(图01)
图01
第二步
选中Logo层,将指针调到0帧,设置Positon,Scale关键帧。(图02)
图02
第三步
选中Logo层,将指针划到1秒10帧, Scale(缩放值)调到65%。(图03)
图03
第四步
进入到Effects效果调节Curve,将指针划到0帧、2秒3帧,给物体设置明度上动画变化的关键帧,增加明度的丰富变化。(图04)
图04
第五步
记录关键帧,并调节Positon的运动曲线,调节曲柄,控制速率。(图05)
图05
第六步
复制金属LOGO层,将复制层,转换为Add模式,并将透明度设置为90%,并调节Hue/Saturation,色相/饱和度。(图06)
图06
第七步
复制金属LOGO层,并命名为“金属LOGO倒影”层,将Mask Feather设置为:111pixels,Oppacity透明度设置为:25%。(图07)
图07
注意:在“金属LOGO倒影层”上使用蒙版,调节羽化和透明度后,图形将变成虚化的Logo倒影。
第八步
导入文字,复制一层调色,设置add添加模式,设置透明度变化的动画,调节Hue/Saturation,色相/饱和度。(图08)
图08
第九步
最后导入水天相接的蓝色背景。(图09)
图09