这篇教程向管理资源吧的朋友们介绍AE Other Paint 矢量笔刷效果,这篇教学不难,但是思路却很有意思,我们需要学习的正是这种不安排理出牌的想法,软件只是一个工具,老外往往能用一个插件玩出好多不同的效果来,而我们很多人却只能按部就班,如果没学过的,就无论如何不能自己创造,实际上像AE这种软件,它的效果你可以任意探索,抱着一种“玩”的心情去学习,多试试各种不同的方向,或许你没有得到什么很牛的,比教科书更好的效果,但是只要你养成了这种不断探索的习惯,你就有希望成为一个出色的设计师。
AE增加了许多新功能,有一些或许你以前从来都没有用过,这个礼拜,我们来看一看其中一个有很久历史,但是非常棒的效果,或许在前一个版本里面你已经可以发现他的身影,但是你或许从未尝试过,所以许多的人总是在找新功能,但却往往忽略已经存在于这个软件里的一些老的工具。
1,当然首先我们需要新建一个Comp,并且加入一个新的Solid层。
2,给这个Solid层赋予Vector Paint"特效。
3,当该特效被选中时,你会发现一些绘画的工具,the Vector Paint并不像AE6.x新的Paint工具,具有可以直接把Spline(线条)导入的能力,所以你需要用Vector Paint提供的工具自己画需要的图案。
你可以使用paint brush(笔刷)工具开始画你想要的形状
4,画一个简单的物体,我这里画了一朵花,或许画一支笔或者一个桌子更加容易些,但是鼠标画一朵花也不会太难,对这个教程来说刚刚好。
5,当你使用Vector Paint画东西的时候,After Effects排列出可以使用的一系列的工具,让你绘画。不过如果你打开特效窗口(按F3),然后直接调整里面的参数,或许会更有意思结果。
打开Wiggle控制并且启动Wiggle特性。
选择Composite Paint模式为Only
选择Playback(回放)模式为(All Strokes所有的笔画)
颤动它
Wiggle参数并不仅仅为笔画创建一个扭曲的波浪效果(这个效果是完全可动画的),而且提供了详细的改变位移细节和数量的参数。
调整Wiggle控制的参数(如下图),你可以从前一个明显的图像(即你画的图像)得到另外一个偏移的图像,类似于一系列笔触的集合。
7,通过在特效参数顶端改变笔触类型,你可以改变目前选择的画面里面已画好的矢量笔画的外观,为了完全改变它们,确认在特效参数窗口Vector Paint特效被选中,然后点击Comp左上角的小箭头里面选中Select All参数,选择所有你已经绘画的笔触。
8,改变Radius(半径)为18,改变Type(类型)为Air,改变Stylus(风格化)为Opacity On
9,使用新的位移参数,或许你需要重新考虑你的Wiggles/Sec速度,最终,再加一些额外的效果来创造出一种万圣节风格的动画.