Linux 下目录是/这样的 而windows是怎么记呢?和w是不是一样的反向?所以Linux的目录就是反的反向,好记了。
一:open函数
名称:open
目标:打开一个文件。
头文件:#include
#include
#include < fcntl.h>
函数原形:int open(const char * pathname,int flags);
int open(const char * pathname,int flags,mode_t mode);
参数: pathname 文件名
flags 打开模式
返回值:-1 遇到错误
int 打开成功,返回文件描述符。
这个系统调用在进程和文件之间建立一条连接,这个连接被称为文件描述符,它就像一条由进程通向内核的管道。
要打开一个文件,必须指定文件名和打开模式,有3种打开模式:只读,只写,可读可写,分别对应于O_RDONLY,O_WRONLY,O_RDWR,这在头文件/usr/include/fcntl.h中有定义。
打开文件是内核提供的服务,如果在打开过程中内核检测到任何错误,这个系统调用就会返回-1。错误的类型是各种各样的,如:要打开的文件不存在。即使文件存在可能因为权限不够而无法打开,在open的联机帮助中列出了各种可能的错误,大家可以看看。
UNIX允许一个文件被多个进程访问,也就是说当一个文件被一个进程打开后,这个文件还可以被其它进程打开。
如果文件被顺利打开内核会返回一个正整数的值,这个数值就叫文件描述符,文件描述符是是一个简单的整数,用以标明每一个被进程所打开的文件,描述符0代表标准输出,对应的宏是 STDOUT_FILENO,描述符1代表标准输入,对应的宏为STDIN_FILENO,描述符2代表标准错误输出,对应的宏为STDERR_FILENO,系统给进程分配描述符都是从3开始的,如果同时打开好几个文件,它们所对应的的文件描述符是不同的,如果一个文件打开多次,对应的文件描述符也不相同。必须通过文件描述符对文件操作。下面的程序可以证明这一点。
二:read函数
名称:read
目标:把数据读到缓冲区。
头文件:#include < unistd.h>
函数原形:ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)
参数: fd 文件描述符
buf 用来存放数据的目的缓冲区
count 要读取的字节数
返回值:-1 遇到错误
numread 成功关闭,返回所读取的字节数目。
read这个系统调用请求内核从fd所指定的文件中读取qty字节的数据,存放到buf所指定的内存空间中,内核如果成功地读取了数据,就返回所读取的字节数目。否则返回-1。
当文件的字节数没有你想要的那么多时,read就会判断下一个数值是不是’