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AE如何打造珍珠港战争场景

  在这个教程中,我会展示如何使用VFX创建一个和过去的海战纪录片效果类似的海战场景,你会学到如何用DV拍摄的素材创建出令人惊异的旧电影海战效果,先看看效果图:

AE如何打造珍珠港战争场景

  步骤1

  导入素材,并拖拽入一个新的Comp

AE如何打造珍珠港战争场景

  步骤2

  我们需要跟踪我们的素材,选择Windows菜单下,确认Tracker Control已经被勾选

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  在Tracker Control中确认你的素材被选为跟踪源,然后点击Track Motion并勾选Rotation Box

AE如何打造珍珠港战争场景

AE如何打造珍珠港战争场景

  跟踪点应该已经在你的屏幕上显示出来了,点击并拖拽使它们能放大到我们希望的大小。跟重点越大,花的时间就会越长,不过也会更加准确

  跟踪点的中部应该被放置到图像中有距离的两部分上,像房屋的尖顶似乎不错

AE如何打造珍珠港战争场景

  步骤3

  在Tracker Control中点击Analyze Forward,摄影机会开始跟踪点,如果跟踪点从房顶上错开了,那么就说明我们的跟踪不正确

  错误的跟踪可以通过增大跟踪点的范围来解决,大的跟踪点会耗费很多的时间,但可以起到实实在在的修正效果

AE如何打造珍珠港战争场景

  如果跟踪看起来没问题了,到主合成层,创建一个新的Null Object然后命名为Track

  然后在Tracker Control中点击Edit Target选择Null Object然后应用在X和Y象极

AE如何打造珍珠港战争场景

AE如何打造珍珠港战争场景

  浏览你的素材,你会发现Null Object随着镜头在运动

  步骤4

  我从Flickr.com下载了这幅军舰的照片(这幅照片有应用于创意产业的商业授权)然后将它拖拽入PS

AE如何打造珍珠港战争场景

  完成这些之后,将工程文件存储为.psd,然后以允许修改单独层的方式导入AE。

  然后将图片放入合成层,正如你所见的,它太大了,点击S调出大小菜单,然后将它缩小到23%

AE如何打造珍珠港战争场景

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  然后将图片放置在适当的位置,使用Effects->Hue&Saturation进行调色

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  将船只层复制一次(Ctrl+D),然后打开复制层的3D开关。

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  点击F4,然后将复制层的船的叠加模式改为Multiply,这将把船稍许降暗一些

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  点中船的复制层,然后点击T,将透明度降为20%,现在点击W键,切换到旋转工具,然后让它沿X象极移动。

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  然后将Ship原始层和复制层的父图层改为Track层,现在这两艘船已经被绑定了,他们的阴影将随着摄影机的运动而移动

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  Repeat 步骤4 until you have a few ships.

  重复步骤4直到船的数目足够

  步骤5

AE如何打造珍珠港战争场景

  添加一个新的Adjustment层,然后添加一个旧战争电影效果的预设。

AE如何打造珍珠港战争场景

  现在素材层看起来应该是这样的

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  给每艘船施加Effects->Color Correction->Brightness&Contrast,然后将Contrast值提升到20

  步骤6

  现在我们希望让船看起来被炸弹命中然后开始冒烟。

  添加一个新的Solid层,施加Trapcode Particular插件,将它命名为Smoke,然后将设定值改为一下:

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  将层的透明度改为30%

  然后点击Layer->Pre Compose-Move All Attributes

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  右键点击Smoke层,选择Time-Enable Time Remapping

  然后在Composition设定中将Composition长度改为7min

  现在点击在屏幕底部的按钮直到你可以看见整个Composition。

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  现在将第二个Time Remap关键帧从A点拖拽到B点

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  这就可以组织烟雾太快的冲出,现在将Composition产读改回7s

  现在我们需要创建火箭,我慢将使用Line Rocket Away 01.你可以在Detonation Films找到更多。

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  导入素材,然后将叠加模式改为Screen。

  将Rocket和船对齐,然后添加一个Glow再将属性改为以下的样子。

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  现在Rocket的射线正对着中间的船,然后消失,所以1s之后船应该开始起火爆炸。

  从这里下载爆炸素材

  从这里下载火焰素材

  沿着船舷部分话一个Mask ,这样火焰就不会溢出到船舷下面,点击MM调出Mask菜单然后将它们的设定改为如下:

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  步骤7

  现在添加一个Brightness&Contrast,然后将亮度值降为-56。

  步骤7

  从这里下载高分辨率版的云层素材(这幅照片有应用于创意产业的商业授权),然后在PS中用一个羽化橡皮擦去底部。

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  现在将你的Comp放入AE中,确定它在我们的Adjustment Layer的下面。

  在云层层上施加一个Brightness&Contrast,然后将Brightness降为-13,再将Contrast上升到33

  创建一个新的Adjustment Layer,施加一个Curves插件,再在RGB Channel将曲线改为以下:

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  Create another Adjustment Layer and add a Lens Flare with these settings.

  创建另一个调节图层,添加一个Lens Flane滤镜,按图中提示设置。

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  步骤8

  当爆炸发生的时候我们希望能出现更多的细节,首先,保存你的工程文件,然后选择所有的层然后预合成,选择Move All Attributes。

  点击P调出Position菜单,在导弹发射前后创建关键帧,就像爆炸一样

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  选择前两个,然后调出Wiggler菜单,使用如下的设置,然后点击OK

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  后面两个使用如下的设定:

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  现在施加一个Motion Title在层上,使用如下属性:

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  现在打开Motion Title的Motion Blur开关和层的Motion Blur开关。

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  现在摄影机运动已经创建完了,完成了!(添加点音效)我希望你喜欢这个教程。

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