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AE制作镜头效果

  STEP 01 After Effects 7.0镜头的制作

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  1.创建 After Effects 7.0 Comp 。

  快捷键 Ctrl+N 建立合成层 设置文件名为 After Effects 7.0 Comp 。时长为6秒。

  2.地面的位置

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  ①快捷键 Ctrl+I 导入Ground Texture.jpg素材文件。

  ②将Ground Texture.jpg拖入After Effects 7.0 Comp时间线内3次。

  ③分别将时间线内的3个Ground Texture.jpg层重新命名为Ground 01、Ground 02、Ground 03。

  ④将Ground 01、Ground 02、Ground 03的3D Layer打开。

  ⑤依次调整Ground 01、Ground 02、Ground 03的位置和旋转参数。如下:

  Ground 01

  Position 312 , 548 , -352

  X Rotation 90

  Y Rotation 0

  Z Rotation 90

  Ground 02

  Position 312 , 548 , -1848

  X Rotation 90

  Y Rotation 0

  Z Rotation 90

  Ground 03

  Position 312 , 548 , -3350

  X Rotation 90

  Y Rotation 0

  Z Rotation 90

  3.摄像机的建立和调节

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  快捷键 Ctrl+Alt+Shift+C 建立摄像机。在位置和Z轴旋转上加入关键帧动画。具体调整参数如图 STEP 01-3

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  4.文字的创建和位置

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  ①在工具栏选择文字工具 单击合成图像窗口 输入文字 After Effects 7.0 调整文字大小为180,颜色为黑色。如图 STEP 01-4

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  ②打开3D Layer 调整黑色After Effects 7.0文字的位置如下:

  Anchor Point 147.6 , -26.0 , 0.0

  Position 320.0 , 523.0 , -218.0

  ③重复步骤 ① 制作白色 After Effects 7.0 文字。打开3D Layer 调整白色After Effects 7.0文字的位置如下:

  Anchor Point 147.6 , -26.0 , 0.0

  Position 322.0 , 520.0 , -210.4

  5.灯光的建立和调节

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  ①快捷键 Ctrl+Alt+Shift+L 分别建立Light 1 、Light 2 。

  设置Light 1 、Light 2位置关键帧动画如下:

  Light 1 如图:STEP 01-5-1-1

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  Light 2 如图:STEP 01-5-1-2

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  ②设置Light 1 、Light 2 灯光选项如下:

  Light 1

  Light Options Spot

  Color 白色Cone Angle 45

  Cone Feather 50

  Casts Shadows On

  Shadow Darkness 76

  Shadow Diffusion 0

  Light 2

  Light Options Spot

  Color 白色

  Cone Angle 45

  Cone Feather 60

  Casts Shadows On

  Shadow Darkness

  Shadow Diffusion 0

  ③设置Light 1 、Light 2 灯光强度关键帧动画。如图STEP 01-5-2

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  6.烟雾的制作

  ⑴创建STEP 01 Smoke Comp 。

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  ①建立 STEP 01 Smoke Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 01 Smoke Comp 。时长为8秒。

  ②建立Smoke Solid 。

  快捷键 Ctrl+Y 建立新的固态层 设置文件名为 Smoke Solid 。固态层颜色为黑色。

  ③为Smoke Solid 添加CC PS LE Classic特效。

  选择Smoke Solid 执行Effect/Simulation/CC PS LE Classic

  ④修改CC PS LE Classic特效。具体参数如下:

  X Radius 89

  Y Radius 5

  Producer 319.1 , 339.1

  Velocity 0.3

  Birth Rate 1

  Longevity(sec) 3

  Gravity 0.4

  Turbulence 0.6

  Max Opacity 24.0%

  Birth Color 白色

  Death Color 淡蓝色

  Animation Smokish

  ⑵创建STEP 02 渐变 Comp 。

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  ①建立 STEP 02 渐变 Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 02 渐变Comp 。时长为8秒。

  ②建立 渐变Solid 。

  快捷键 Ctrl+Y 建立新的固态层 设置文件名为 渐变Solid 。固态层颜色为黑色。

  ③为 渐变Solid 添加Ramp特效。

  选择 渐变Solid 执行Effect/Generate/Ramp

  ④修改Ramp特效。具体参数如下:

  Start of Ramp 320.0 , 240.0

  ⑶创建STEP 03 Final Comp 。

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  ①建立 STEP 03 Final Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 03 Final Comp 。时长为8秒。

  ②依次将STEP 01 Smoke Comp 、STEP 02 渐变 Comp从项目控制窗口中拖入STEP 03 Final Comp时间线内,将STEP 02 渐变 Comp隐藏。

  ③在STEP 03 Final Comp时间线内为 STEP 01 Smoke Comp 添加Compound Blur特效。

  选择 STEP 01 Smoke Comp 执行Effect/Blue %26amp; Sharpen/Compound Blur。

  ④修改Compound Blur特效。具体参数如下:

  Blur Layer STEP 02 渐变 Comp

  Maximum Blur 7

  ⑤输出影片

  选择 STEP 03 Final Comp快捷键 Ctrl+M,设置渲染开始时间为0:00:01:18单击 Render 按钮。

  7.雪花的制作

  ⑴创建STEP 01 Snow01 Comp

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  ①建立 STEP 01 Snow01 Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 01 Snow01 Comp 。时长为8秒。

  ②建立Snow01 Solid 。

  快捷键 Ctrl+Y 建立新的固态层 设置文件名为 Snow01 Solid 、Width:2000 、 Height:1350 。固态层颜色为黑色。

  ③为Snow01 Solid 添加FE Snow和Unmult特效。

  选择Snow01 Solid 分别执行Effect/Final Effects/FE Snow,Effect/Knoll/Unmult

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  ④修改FE Snow特效。具体参数如下:

  Snow Amount 330

  Snow Speed 4.0

  Amplitude 5.0

  Flake Size 4.0

  Source Depth 35.0%

  Opacity 70.0%

  ⑤打开Snow01 Solid 3D Layer选项和调节Transform参数如下:

  Position 415.0 , 18.0 , 127.0

  Orientation 314.0°, 338.0°, 348.0°

  ⑵创建STEP 02 Snow02 Comp

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  ①建立 STEP 02 Snow02 Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 02 Snow02 Comp 。时长为8秒。

  ②建立Snow02 Solid 。

  快捷键 Ctrl+Y 建立新的固态层 设置文件名为 Snow02 Solid 、Width:2000 、 Height:1350 。固态层颜色为黑色。

  ③为Snow02 Solid 添加FE Snow和Unmult特效。

  选择Snow02 Solid 分别执行Effect/Final Effects/FE Snow,Effect/Knoll/Unmult

  ④修改FE Snow特效。具体参数如下:

  Snow Amount 350

  Snow Speed 2.0

  litude 5.0

  Flake Size 2.6

  Opacity 55.0%

  ⑤打开Snow02 Solid 3D Layer选项和调节Transform参数如下:

  Position 415.0 , 18.0 , 436.0

  Orientation 339.0°, 348.0°, 343.0°

  ⑶创建STEP 03 Final Comp

AE制作镜头效果

  ①建立 STEP 03 Final Comp

  快捷键 Ctrl+N 建立新的合成层 设置文件名为 STEP 03 Final Comp 。时长为8秒。

  ②依次将STEP 02 Snow02 Comp 、STEP 01 Snow01 Comp拖入STEP 03 Final Comp时间线内。

  ③输出影片

  选择 STEP 03 Final Comp快捷键 Ctrl+M,选择好保存路径,单击 Render 按钮。

  8.将渲染完的Snow.tga序列和Smoke.tga序列调入时间线,调整时间线的位置和层的叠加模式

  调整时间线的位置和层的叠加模式如图STEP 01-8

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  9. 输出影片选择 After Effects 7.0 Comp快捷键 Ctrl+M,选择好保存路径,单击 Render 按钮。

  剩下的镜头 以次类推 就能出来啦

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