今天小修请到了一位修图界的大神,真的是大神!!!来和大家聊(分)聊(享)他从业多年的人像修图经验!满满的干货,不看你就亏大发了!
重要的事情说三遍!永远不要小瞧模仿!
我自己的桌面上现在还放着一个文件夹,里面是我平时看到收集的一些修图参考,有人像结构,有色彩欣赏。在你成为一个修图师之前,先学着成为一个合格的修图匠!能把摄影师想要的东西做出来,满足了客户跟你的老板,你自己的能力会得到认可,本身就是提升的表现。
ps工具的运用只是基础,而且各位都是行业的老司机,手法工具大家都差不多,迥异的就是对图片的理解。相信大家也研究学习过很多的知识点,我本人也是。
如果说修图是一个学科,大家常年吸收学习到的就是一个个知识点,而把点状的知识面变成大而整,结合自身灵活运用,这样才能变成自己的东西。
摄影也是一样。
大家可能听到最多的应该就是关于处理人物肤质和五官修饰的课。
每个老师的手法可能会有所不同,但是最终追求的目的都是修复损失的细节,保留质感,让人物真实而且美。
我们研究皮肤纹理的走向,解读脸部结构眉骨额头颧骨三角区的高光的,无非就是让我们把人物修出来在光影上表现得更真实,真实的东西才能打动人,并且知道怎么样的一个方向去美化。这些都是点状的知识面,只有了解熟悉以后,才能在你修人物的时候系统运用起来。
所以我一直强调修图没有捷径,找准一个方向不停模仿学习的过程,而那个方向就是最为重要对照片的理解和审美。
人像这样修
打开一张图,人像杂志,首先注意的肯定还是人像本身,咱们就先从五官开始。
1、皮肤的处理。
鉴于各位都有一定的修图功底,把一张脸瑕疵脏点修干净应该都不是难事。不管是双曲线还是中性灰,其目的就是在不损伤皮肤质感的前提下把皮肤修干净!
两者相对而言,个人理解不损伤皮肤质感更重要,这点以平时修杂志为主讲,因为广告可能牵扯客户跟厂家的要求,要求的会更细腻,放几张广告的图片和几张杂志的对比下。
杂志属于有故事性的东西,作品出来人物的状态跟细节,可能会留有更多的细节!
平时有关注尹超老师作品的同学可能会注意到,相对人像肌肤处理,我平时后期这块结构留的会相对多一些,尤其男性,这个跟摄影师的风格有一定的关系。
人脸修多少,到底修到什么程度?
整个后期修图行业的技术,审美跟标准都在不断的进步,从前些年的蜡像脸,到之前的大块结构,再到现在的自然真实~……
大家可以注意一下我红线标的位置,这张是去年我跟敬伟给T杂志修的一组封面,我个人更喜欢这样的李冰冰,看起来更真实,更能打动人。
当然结构层次留的多了,不代表修得东西少,它要求修图师对五官的结构理解其实更多!
美!真实!年轻!当然这跟国内的杂志艺人行情有关系,修的太过真实了,不美也不行。
怎么样算是合适的美化?
(赵薇年轻时候的照片)
我平时赵薇的图修的算比较多,这张是女神20岁左右时候的照片,说实话我最初看到的时候也是被美到了。
超哥经常教导我们说,你修一个人的时候首先要投入自己的感觉,你理解中他完美的形象应该是什么?你会爱上你修出的人物么?
上面赵薇那张脸为什么我们觉得美?因为……那就是美啊,自然真实,青春!
当然我提醒各位的是多注意颧骨的位置,人在年轻的状态下,皮肤是紧致,肉也是向上走的,这就是结构的重要性。
几张脸部动完的结构对比:
这个位置的作用就跟化妆师打的脸部侧阴影一样,整个结构上去了,人物就会显得精神年轻。
皮肤纹理这块多说一句,除了毛孔的损伤,在修痘和一些瑕疵的时候可以多注意下皮肤的纹理走向,顺着毛孔的纹理一块块修。
有的同学修皮肤的时候,习惯把人物压到很暗,高对比那样去修,这样有利也有弊!确实瑕疵可以看得更清晰,不过缺点就是很容易整个人修平掉,失去了人物的特点!
建议各位修的时候可以压暗,但是度要适当。大概比你最后想要调色的亮度暗一档吧,而且修到一些结构瑕疵的时候,多放大缩小观察一下,修人修的是整体而不是局部。
修完皮肤基础,再注意的就是肤色的统一,因为前期摄影师的打光不一样,肤色很容易产生不同的色温。脖颈、脸颊侧影、手的位置是最容易跟脸部的皮肤产生不同色温的。肤色整体统一了,是健康的肤色,这个是最基本的!!!
2、皮肤说完,说一下面部五官的细微调整吧。
眉毛~(稀疏程度,顺畅)
注意男人的眉毛跟女人的眉毛是不一样的,包括眉峰的形状。
眼睛
眼睛需要注意的血丝,眼神光问题。血丝肯定要修掉,眼神光该擦的擦出来一些!
总之眼睛首先是通透的,但是注意眼白不要修成平光跟惨白!包括细心的修图师修到上眼皮的时候可能会遇到眼睛上眼皮水肿的情况,都应当适当去调整。
鼻子
鼻子的话,肯定是直且挺的,鼻梁的高光要顺下来,鼻头宽大的可以适当微调。
嘴唇
嘴唇相对会比较重要!唇的色彩,湿润度与平滑度需要注意,精致的女人,首先看到的就是嘴唇与手。
轮廓
这些整体都处理OK,重点再跟大家聊一些关于我修人物情绪的细节之处怎么保留的吧,哪些位置需要多保留?包括我前面发的一些照片,都是挺具有代表性的!
首先额头的轮廓结构,眉骨。眼袋与颧骨,颧骨其实是有多个结构的。
包括嘴角下颚位置的微妙,很多人容易把这个结构修掉。这个位置直接修平的话,人物很容易就假掉!
脖颈
再往下就是脖颈的线条,适当处于放松状态,脖纹的处理不建议都修掉,可以适当留点小结构。
3、说完人脸接着说一下人物比例调整液化。
平时调整最多的可能就是头的比例,头一大很容易显得人就矮,身材粗短,所以适当的头部缩小,脖子可以液化长一下。
肩膀的宽度,不要塌着肩膀,我说的这些就是平时需要大伙多需要注意的,这些位置很容易影响到一个人精神放松状态!
然后就是服装的处理吧,有些同学可能会提到高低频(不懂的同学可以自行去搜索找同行问下),个人的习惯是把大褶用复制?曲线能处理的处理掉,该液化的液化,最后一些小碎褶可以用高低频走一下,效果不错!环境穿帮这块,根据个人审美能处理掉的就不用留着。
4、以上处理完最后一步就是调色了
其实身边也有不少同行朋友问过我调色的问题。冷暖色相衬,互补,颜色的搭配理论相信各位也没少看!
说实话,我可以分辨出好的作品,好的色彩,但要真正问我理论的东西,我只能心虚的回答你~……略懂~!
但是!!!这个时候就用到了前面说了一些提高审美的东西,多看电影跟海报,其实就是对色彩的培养,提高自己的审美,平时遇到自己喜欢的照片,也多保存下来。
如果你真的对调色没有感觉,就先从光影入手,把照片去灰,曲线S,拉对比都可以做到这个效果,如果想让照片层次好一些,那就人物的背景衣服跟皮肤分开去调,让这个照片通透有层次。
然后把颜色往正了调!
个人比较喜欢!
相信我,如果一张照片你把光感做好,肤色颜色都是正的,结合自己的情绪,你怎么上色,这个颜色都是好看的!
如果你平时多收集一些好的作品,同样的场景多找一些参考图练习一下追色,多做做练习,自然就能把色感培养出来!