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拒绝一本正经,欢迎别出心裁!
效果图
原图
一、打开原图,按Ctrl + J
把背景图层复制一层.。
二、由于此图橙红色过重,
可打开通道面版,
选择红色通道进行初步调整;
也可以调整“色相/饱和度”。
三.用修复画笔工具,把人物脸部
一些较大的痘痘和噪点去掉。
在磨皮的时候,注意
皮肤的高光部分不要丢失太多。
四,执行滤镜 > 纹理 > 纹理化,
参数设置如下图右上,确定后
把图层的不透明度改为:13--20%
五,接下来给图层加上蒙版,
然后用黑色画笔擦除眼睛、鼻孔、
嘴唇、头发等不需要质感的地方。
六,新建一个图层盖印图层,
执行:图层 > 新建调整图层 > 可选颜色,
分别不同颜色依次调整,
参数设置可根据图像色调自定。
七、执行:图层 > 新建调整图层 >
八、新建一个图层盖印图层,
执行:滤镜 > 智能锐化,
参数设置如下图右上。
九、执行:滤镜 > USM锐化,
参数设置如下图右上。
(如果锐度不够可用此锐化,视情况而定)。
十、用钢笔工具把眼睛选取出来,
执行:调整 > 色彩平衡,
提亮眼睛的高光,增加蓝色,
使眼睛看上去更加透明;
然后用同样的方法选取嘴唇增加红色;
最后对不完美的地方,如睫毛,
眉毛等进行修复,完成最终效果。
最终效果图
以上步骤虽然简单,
也要多多练习才能熟练掌握,
你有什么更好的建议可以留言哦!!!